La GMT è una casa editrice specializzata nei wargame, ma questa volta fa un'eccezione e pubblica un eurogame, veramente solido (e pesante, per la quantità di legno che contiene). Il tema è l'evoluzione, e ogni giocatore interpreta una specie (insetti, artropodi, pesci, anfibi, uccelli o mammiferi); il gioco è pieno di opzioni e di scelte da fare (e di modi per fare punti), e ben ambientato (nel senso che l'ambientazione è ben integrata con il regolamento).
L'epoca è quella dell'ultima glaciazione, rappresentata da esagoni di tundra che si espandono sulla plancia togliendo le risorse alle specie presenti e costringendole a migrazioni o adattamenti. Unico neo la lunghezza, che soprattutto in sei giocatori si fa sentire.
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