Dakota è un "worker placement", ovvero "piazzamento lavoratori", per i non-anglofoni, e "gioco in cui si piazzano segnalini per ottenere risorse" per i non-ludici. Il suo meccanismo di "twist" principale è che all'inizio della partita i giocatori decidono di essere "cowboy" o "indiani", e la decisione di appartenere a una o all'altra fazione determina parte delle regole che dovranno seguire per tutta la partita (ad esempio determina quali sono i costi delle materie prime e quali edifici potranno essere costruiti).
Il problema principale evidenziato dalla prima partita è che ci sono pochi elementi per far punti (soprattutto gli edifici, in seconda battuta si possono acquistare punti vittoria) e quindi alla fine siamo arrivati quasi tutti allo stesso punteggio...
Dakota non è un gioco dalla durata eccessiva, infatti abbiamo avuto il tempo di fare una partita a 7 Wonders e pure una a Bang (in quattro non è il massimo della vita, ma almeno non è durata molto).
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